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新游观察丨War3玩家尚能饭否?网易豪赌发行RTS手游《战争怒吼》

2023-08-13 13:07:17 来源:网络整理 浏览:14

新游观察丨War3玩家尚能饭否?网易豪赌发行RTS手游《战争怒吼》

五年努力,《战吼》终于上线

想问最近谁最火? 毫无疑问,一定是王心凌。 王心凌的歌曲《爱你》吸引了一大批心凌男孩。 谁也没有想到,王心凌拥有如此众多的中年粉丝。 这也引发了那句话:王心凌的粉丝刚刚老了。 如果说追星人群里有信陵男孩,那么我相信游戏圈里一定有RTS男孩。 作为80年代、90年代RTS游戏的代表,随着时间的流逝,玩家可能已经不再年轻,但相信仍然有无数的玩家经常想起自己在《魔兽争霸》游戏中学习Sky。 All in 拿走了相反的画面,当他第一次学习新的套路时,他迫不及待地想拿刀砍他的朋友。

近期由网易发布、Lemon Games 开发的《战争咆哮》经过四年多的开发和测试,终于于 5 月 26 日正式上线。 《War Cry》是一款专注于经典RTS玩法的游戏。

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四场比赛

这种熟悉的玩法一经推出,就吸引了无数RTS老玩家的关注。

游戏在国内上线当天就成为热门榜第一,App Store免费榜第六名,这对于一款不算主流的游戏来说已经是一个非常不错的成绩了。 过去几年,很少有厂商在《千景》有限的玩法上取得突破。 由于移动端的运营,RTS在移动端的发展并不明朗,甚至在PC端也逐渐没落。

而且RTS主要是1v1。 如果想要重现RTS游戏的乐趣,就需要平衡失败者的挫败感,弥补RTS的社交短板。 这不是一个小问题。 因此,在目前的市场上,很少有人能够在移动端建立学校,开创移动端RTS的先河。

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来源:应用凝视

什么是RTS游戏

这类游戏已经诞生了30多年,很多Z世代或更年轻的玩家可能不知道什么是RTS游戏。 RTS游戏可以说是20世纪80年代和90年代初最流行的游戏模式。 《红色警戒》、《魔兽争霸》、《星际争霸》等是网吧最受欢迎的游戏。 至今,不少老玩家还保留着带着2GB U盘去网吧通关《红色警戒》的记忆。 《争霸》和《魔兽争霸》同样是中韩两国80后、90后的国民级游戏。

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魔兽争霸战争3

RTS游戏也以其多样的玩法、对抗性以及当时电子竞技赛事的火爆成为了那一代人记忆中的游戏。

说到RTS游戏,就不得不提到让中国电子竞技走向国际的一款游戏。 他就是Sky李晓峰。 在当年电子游戏被视为恶魔的时候,正是因为李晓峰连续两年参加了《魔兽争霸》项目。 在WCG夺得世界冠军,让五星级红旗在世界舞台上飘扬,让电子竞技的梦想飘进每个人的心中。 此后,中国电子竞技迅速发展。 他就像《海贼王》中的罗杰一样,开启了电子竞技的大航海时代。

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天空获胜

RTS 的没落

渐渐地,很多其他类型的游戏也从传统的RTS游戏演变而来,从RTS到澄海再到DOTA。 人们发现这种只需要操作单个英雄的MOBA游戏简单易学,可玩性强,观看比赛的门槛也较低。

然而,一款需要很强平衡性的RTS很难持续更新新的英雄和兵种,没有办法持续给玩家新鲜感。 人们在体验过MOBA游戏后逐渐放弃RTS游戏。

War Cry 如何改善移动游戏体验

再现RTS游戏玩法

《战争呐喊》游戏还原了许多经典的RTS元素:采矿、升级基地(升级)、建设部队。 游戏主打2V2竞技模式,在原有的玩法中,更加注重队友的配合。

游戏中的资源有两种,分别是水晶矿和铜矿。 晶矿资源可以通过采集晶矿来获得,而铜矿则需要升级来提高获取效率。 建造建筑物和训练士兵需要水晶矿石和铜矿石。

除了英雄和士兵之外,科技在游戏中影响战斗力。 升级科技可以提高战斗力和防御力,以及资源获取的速度。 通过升级书籍可以解锁更高级的建筑和士兵,并且每次书籍升级后都可以招募一名额外的英雄。

游戏依然可以多线操作。 通过设置可以拥有多个队伍,长按单位可以切换到其他队伍。 游戏中可以由单兵、小队或整个队伍操作。

还有手臂束缚的关系。 游戏分为陆地单位和空中单位。 有些单位不能攻击空中单位,但会有相应的兵种可以控制空中单位。 游戏中也有攻击和防御的限制。 有五种损坏类型和五种保护类型。 不同的攻击对不同的防护有不同的效果。

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攻击计算图

游戏中有一个中立的boss。 击败boss后,你可以获得强大的装备和额外的增益。

适应移动操作

现在的手游都是在做减法。 大多数人的时间都是碎片化的。 对于玩家来说,花几个小时去理解和学习一款游戏是很困难的。 各类游戏都在降低上手难度、简化操作、缩短游戏时间。 这与注重操作玩法的RTS游戏恰恰相反。

其次,与市面上那些造型精美、竖版画面的游戏相比,RTS游戏的氪金少了很多,而且注重平衡性的RTS游戏无法做成可以氪金强化的模式。 游戏里能花钱的地方无非就是英雄和皮肤。 英雄可以通过积累金币来获得。 玩家还可以购买通行证,里面大多是与游戏玩法无关的小道具,比如改名卡、小音箱等,零氪玩家也能获得不错的体验。

为了更好地适应移动端的操作,《战吼》做出了诸多调整。

对于新手来说,入门RTS游戏是最重要的障碍。 很多以前在游戏后期没有策略的人只能自己摸索,最终退出游戏。 《战争呐喊》中设立了训练营。 通过九项基础训练,玩家可以快速掌握游戏的核心玩法,帮助玩家快速上手。

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训练营

由于移动端和端游戏在操作上存在很多差异,《战吼》也做出了很多改变来适应移动端的操作:

①自动生成采矿兵:游戏中玩家只能独立训练战斗兵,采矿兵会随着水晶矿的建立自动训练。

②自动释放技能:游戏中拥有技能的英雄和士兵会自动释放技能。 玩家只需选择目标即可。 不过游戏中依然保留了地形、碰撞体积等元素,所以端局中非常爽的交叉攻城等操作还是可以实现的。

③建造建筑物:建造建筑物时,玩家只需要选择建造地点,相应的建造士兵就会乘坐飞艇前往那里,但途中遇到敌军可能会被击落。

④ 传送功能:可以将队伍传送至指定基地位置,传送过程不可中断,但会受到伤害。

⑤ 残血一键回城:端游中战争怒吼手游攻略,会出现残血士兵需要逃跑的情况。 在手游中很难选择这个单位。 将会出现撤退选项,之后该部队将单独返回补给。

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一键回城

⑥战术推荐:为了让新手更容易操作,游戏中设置了战术推荐。 玩家在准备战斗时可以选择相应的战术。 游戏过程中

软件资讯

,他们可以根据提示,进行类似于一键装扮的一步步操作。

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战术地图

追逐信仰,做纯粹的RTS游戏

《战争咆哮》游戏从立项到正式发布,已经经历了近五年的时间。 最早的市场定位是MOBA+轻RTS。 但现在这款游戏已经去掉了MOBA的标签,变成了一款更加纯粹的RTS游戏。

柠檬游戏CEO龚伟也表示:我们希望玩家来玩我们的游戏主要是因为我们的游戏与众不同,而不是因为我们像某个游戏。

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战斗画面

从早期的测试画面可以看出,当时的《战争咆哮》依然采用了双轮盘的操作模式。

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双轮操作

这样的操作让游戏看起来更加像MOBA,但龚伟本人就是《星际争霸》的铁杆粉丝,认为当时市场上还缺少RTS类型。 我相信经典的RTS玩法不会过时,正在开发中,作者来信中说道:“并不是RTS玩法不受欢迎,而是出现了一种很久没有流行的新RTS游戏”。 在尝试了类似于鼠标操作逻辑和MOBA双轮盘的操作方式后,我选择了触摸操作方式。 希望这款游戏能够还原RTS玩法的同时,也兼顾手游体验。

将感情进行到底

作为一款RTS游戏,手里的玩家很大一部分都是当时《红警》、《魔兽争霸》、《星际争霸》等RTS游戏的老玩家,所以在宣传的时候也是充满了情怀。 大量大数据显示,《战吼》的广告集中在5月15日至5月30日,宣传策略多以短视频为主。 Kol讲述了他玩RTS游戏或电子竞技赛事的经历,例如赢得Sky冠军。 从而引起玩家的共鸣。

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此外,官方还邀请人皇天空、塔魔INFI、周淑怡进行试促销。

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Sky和INFI是职业RTS玩家。 他们精彩的操作和专业的点评也能帮助玩家更好地了解这款游戏。 周淑仪还是《英雄联盟》的官方解说。 她从新手角度进行游戏,从零开始一步步学习,并且能够与新手玩家达成共识。

目前在各大视频平台都可以看到玩家制作的教学视频,可以帮助新玩家快速入坑。 同时,教学中流派多样。 也可以看出,《战吼》的可玩性也是比较强的。

结语

Lemon Games选择探索自己的RTS道路,通过最大限度地还原端游玩法、更紧密地匹配移动端操作战争怒吼手游攻略,打造出了这款《战争咆哮》。 正如他们自己所说:“并不是RTS玩法不再流行,而是很久没有流行的新RTS游戏了。” 他们即将制作一款流行的 RTS 游戏。

目前游戏在中国发行,欧美日韩也是RTS的好去处,增量市场也青睐竞技手游。 目前我还没有收到Lemon Games与哪家海外发行商签约的消息。 或许这样的游戏也能在海外市场掀起RTS热潮。

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