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聊聊《狂飙》里的街机往事:从5毛钱一个代币,到一个月赚40万

聊聊《狂飙》里的街机往事:从5毛钱一个代币,到一个月赚40万

类别:休闲游戏    更新时间:2023-07-07 09:01:46

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简介:“天隐洞”的骑楼大厅的设计和布局,有意无意地体现了“飓风”对那个时代的精准捕捉。

(注:本文含有《飓风》剧透)

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《狂飙》第二部讲述了高启强告别菜市场“卖鱼”身份,开始从“强哥”向“静海教父”进化的过程。城市”。 飓风来袭,小人物变得富裕和繁荣”,这一观点。

当唐小龙出狱,嫂子给他一个游戏厅经营的时候,相信有观众已经预料到,高家的生意一定不是窗明几净的机框外面看上去的那样。 “通常”。 果然,在高启强打开暗门应对相关部门突击检查后,游戏厅隐藏的属性就呈现在我们面前,而那里的盈利水平和管理水平,也反映了我国一些街机厅当年的现实。同一时期。 灰色地带触及——杜博机。

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2006年3月,上海铁路警方破获一起匿名托运db机特大案件/沈嘉山 摄

属于某些人的“地下世界”——2006年之前的静海市骑楼厅

《飓风》的三阶段故事对应了三个明确的时间坐标,分别是2000年、2006年和我们所处的当下。视频游戏短暂出现在第一个故事的结尾,当时高启强去“拜访”陈舒婷,还是别人的嫂子。 背景画面中,一群孩子正在黑屏下玩《街头霸王4》,穿越十几年来到现场。 事实上,在街机厅遍地开花的20世纪90年代,那里通常都是烟雾缭绕、喧闹的地方,也是闲人聚集的地方。 黑屏的主持人无法吸引生意,未成年人名义上也被禁止进入。 当然,只是名义上的。

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按照原来的标准,唐小龙的骑楼厅算得上环境优雅

我国街机市场缺乏迭代的连续性,受到不同地区经济发展的影响。 我们以《狂飙》中嫂子送给唐小龙的“现代”街机厅为例。 游戏中的大部分机器都是山寨机,但你仍然可以看到三种明显的类型:传统的战斗和通关游戏类型; 以射击、驾驶为主的模拟类型; 以及运动型射击机。

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受限于运营成本和经营者的法律意识——我们不需要冒充外宾。 事实上,大多数街机厅老板不管他们是否知道,根本不关心版权,包括《旋风斩》、《超级街头霸王2》、《名将》等等的《黄血》系列(意思是HP槽用黄色代表血量,扣除血量后显示红色)系列,而1996年之后SNK的《拳皇》系列,特别是《拳皇97》,之所以能成为一段时间内的“全民游戏”,除了其爽快的玩法和时尚的设计外,还在于同时升级的主板难以盗版且成本高昂,而SNK无论是NEO GEO主板或简化的MVS盒都为盗版打开了大门。

不久前,中国选手Zhen(ID: Meat)在卡普空杯《街头霸王5》项目中获得亚军。 这是迄今为止中国选手在这项赛事上的历史,甚至是除了《拳皇》以外的所有格斗游戏中最好的成绩,至于《拳皇》会议上有趣的小游戏,得益于它的火爆,我国的《拳皇》是与国乒比赛基本处于同一水平——独自求败。

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《飓风》会特别安排街机相关的剧情。 回忆老游戏显然不是目的。 影片中唯一一个角色坐下来玩游戏的场景是唐小虎和他的兄弟们顶着光头勇敢地战斗《街头霸王2》。 从屏幕上的“博儿”系列可以看出,他们正在玩国内魔改后的《街头霸王2》。 唐小虎一边咬牙切齿,硬着头皮,一边向光头勇讲述他们在街机厅的快乐童年,他送因为表现不佳而露出马脚的光头勇去见燕大人。

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令人发指的《降龙街头霸王》

《狂飙》中的高启强在家既是爸爸又是妈妈,所以只能吃猪肘面的汤。 只有像唐小龙、唐小虎、光头勇这样充满活力的“社交闲人”,以及现实中像我这样的纯粹游戏爱好者

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,才是那里的主要人群。

比如被大孩子抢钱(后来发现是我住在医院的哥哥,他把钱还给我,还给我买了冰棍); 一走出游戏厅,就看到相关部门人员前来执法(避免了一场“抢劫”); 众人围观下的爆发力表现、拿下《前锋1945》的高难度关卡以及高居积分榜榜首等等,街机厅永远是我感受电子游戏魅力的最佳环境。

后来,随着城市管理越来越规范,家用机的技术性能也超越了不愿意花钱升级设备的街机厅。 千禧年后大量街机厅要么倒闭,要么幸存。 这时,一个具体的身影更加隐藏了。 盈利能力更强的设备开始进入街机厅,一些运营商从此走上了错误的道路。

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月入40万,改装“白金汉”——杜博机泛滥

《飓风》第二部的时间背景来到了2006年,高启强成为了白金汉宫的新主人,他给刚出狱的唐小龙的第一笔生意就是一家街机店。

如上所述,此时街机厅的生意正在衰退。 放眼全球,只有日本因其独特的社会文化属性和用户消费习惯,能够不断推出新的街机。 除了从粉丝论坛上了解最新信息外,我国大部分玩家都在等待着移植到家用主机上的那一天。 唐小龙管理的这个街机厅的核心业务就是打开隐藏的暗门,房间里摆满了杜博机——根据高启胜的描述,这些机器可以由操作者操纵输赢。 每月可赚取40万利润。 后来有一场戏,高启强问唐小龙,“钱够花吗?你可以先用这张卡。” 唐小龙道:“不缺钱。” 高启强打趣道:“那我没钱了,我就找你我要。” 看得出来,唐小龙的生意确实做的不错。

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高二爷很清楚,钱好赚

让我们从故事中回到现实。 2007年,比强哥晚一年,我的实体游戏店开业了。 当时的宣传渠道非常有限。 无非就是在杂志、论坛上发广告(我当时投稿的是一本掌上杂志,也算是间接得到了一个很好的广告位),主要是给出店面地址、联系方式等。

有一天,我收到了一份厚重的邮政包裹。 打开一看,是一本数百页的国产街机柜产品目录。 从发货地和书中的信息来看,这些厂家集中在南方某个省份,当地有一定量的电子产品生产、加工、维修——后者对于企业来说非常重要。商业街机。 正经街机(其实也是盗版)约占全书三分之一的篇幅,涵盖了完整体感游戏框架的订购、销售、运输、安装、售后服务等内容。战斗摇杆轴、投币口、机器等。无论舞台前放置多高的椅子,都有特殊定制服务。

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大多数后台设备只需一个电话即可处理

至于定制方面真正的“技能树”,毫无疑问是订购了利润丰厚的杜博机。 对于“大富翁”、“金矿”、“X鱼大师”等热门模特来说,这些长相都差不多,名字也都霸气十足。 盒子里,都包含着调整赔率、人为控制输赢的能力。 “转变”。 书中也毫不掩饰这一点,用清晰的投入产出比来证明自己产品的优秀品质。 只要你的经营规模能做大,能像强哥一样吃黑白,那么这些厂家的“技术”一定能让你快速获得利润,永远不会再走上非法经营的错误道路。犯罪行为。

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经营杜波机生意真正的“难点”在于生意之外的部分,而这显然正是剧中高家人所擅长的

由于毒博是我国法律所禁止的,以游戏为幌子隐藏违法行为的街机厅,成为了一种看似“民不公正,官不罚”的行当。 从我那段时间不断收到的产品目录以及经常接到的不止一家厂家的招商热线来看,他们的生意确实是越来越大了。 甚至还安排了商务会议进行商务洽谈,由厂家出钱主办,邀请有意加盟商到当地参观,并为相关行业安排具有“国际认证”的文旅活动。

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通过主流媒体的新闻报道,以及阅读韩寒曾经主编的一本文学杂志,我意识到“文化旅游”活动与当时当地的“特色”有关,尤其是央视新闻曝光后,当地政府花了很多钱。 能量,并在社会积极力量的帮助下,人们对当地的关注点已经转移到了正确的事情上。

因此,我们也不难理解,以广东某地某段时期为背景的《狂飙》为何要对原剧本、涉及组织的嫂子情节、以及最终以杜波机的形式呈现给观众。 事实上,类似的杜博机并没有随着时代的发展而完全消失。 直到今天会议上有趣的小游戏,在一些大型超市周边经营的游戏厅里,仍然可以看到似乎无所事事的中年人围坐在一起。 消磨时间的背影。

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遵守法律法规是每个公民的义务——街机厅的可能出路

在我国街机厂家的产业链中,“回收”是一个非常重要的环节,因为这项业务很难长期经营,而且经常有商家因为各种原因选择退出,所以设备会以低价回到厂家手中,然后流向新的商店,这就是为什么我们现在很难在街机厅看到全新的机器。 除非在一些一线城市有比较有实力的运营商,或者是某个地方热衷于某种特定游戏的有钱兄弟——前者会通过正规代理商从日本引进最新的机器,以增加卖点,聚集人气; 后者类似于用爱发电,自掏腰包,同样是从日本购买的,然后放在当地熟悉的街机厅进行投币娱乐。

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30年前我国的街机厅

在杜博机方面,厂商们也不忘在新事物上动脑筋。 大多数都有自己的官方网站(虽然是面向国内中文网站,但还是需要科学访问)。 经过几年的迭代,上述经典的杜博机已经在框架上增加了更多的装饰。 除了新的名字之外,其余的似乎都和我当时在产品目录上看到的一样。 有的厂家还加大了合法经营的比例,比如我们经常在商场玩的夹娃娃机、盲盒自动售货机等。 除了官方内容更新的设备之外,我们可以看到,这些靠生产山寨机、做杜博机起家的厂家,依然保持着敏锐的市场嗅觉。 会滑下来的机械臂什么的。

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近三年来,街机厅受到大环境的影响,可以说是“伤亡惨重”。 就连玩家群体中最受玩家欢迎的一线城市老街机厅也未能生存,尤其是不少街机厅与大型商业中心的电影院形成聚合生态,两者成为了“难兄难弟”从绝对意义上来说。 假设平行世界有一座静海城,强生依然是“高家的生意”。 以这三年的情况来看,唐小龙的街机厅能在没有任何调查的情况下成为法外场所吗? 在哪里?

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日本的街机市场在世界上也是独一无二的

就我最近对身边街机厅的观察来看,随着生活的继续,街机厅传统上以格斗、模拟类游戏为主的街机厅正在融入一种更广义的综合娱乐方式,更适合休闲消费,同时购物。 比如说我们都知道一翻手现在还是比较流行的。 一些经营面积比较大的厂家,会用一翻手、夹娃娃机、《神奇宝贝Plus光环》、《永不过时》(不过机器肯定会易手,知道多少回合)《拳皇97》放在同样的空间,消费者想拿什么就拿什么。 看来这些框架和机器暂时不会进入回收环节。

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结论:从整个街机市场的发展来看,日本是全球唯一拥有完整产业链和延续至今的内容迭代曲线的国家。 得益于“因地制宜”的灵活性,我国出现了盗版、杜博机等现象。 经过野蛮生长,年轻一代的玩家基本已经将传统意义上的街机机排除在防御范围之外,甚至非法的杜博机也被同样非法但更为隐蔽的线上形式“抢走”了大量的顾客。 来源,保留街机的氛围感和参与感,淡化电子游戏的传统形式。 这或许是街机未来继续存在的主要路径。

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