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D5 Render(D5渲染器)

D5 Render(D5渲染器)

类别:图形图像    更新时间:2023-04-29 11:01:38

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渲染器是基于UE4引擎开发的国产渲染器,疗效突出。 渲染器拥有全场景实时漫游和虚拟现实加持,让用户身临其境体验。 它功能强大、方便且易于使用。

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D5渲染器是一款国产渲染器,基于UE4引擎开发,疗效出众。 D5渲染器拥有全场景实时漫游和虚拟现实加持,让用户身临其境地体验。 它功能强大、方便且易于使用。

D5 Render(D5渲染器)

基本介绍

D5 渲染器基于具有 RTX 实时光线追踪技术的全新 GPU 硬件架构

结合光栅渲染技术,为建筑外观设计表现带来前所未有的渲染体验——实时交互、化学真实

特征

2000+PBR素材库

你还在为真实的素材表演难以调出而烦恼吗? D5原生提供基于建筑装饰材料真实化学特性的材料,并可轻松调整,充分展现您对材料质感的掌握。

智能地理标志

任何方位,任何时间,明暗关系都可以充分把握。 智能全局照明系统不仅带来基于数学现实的光影效果,更能让你的设计从一秒的定格画面变成24小时捕捉人心的作品。

五种光源

点光源、聚光灯、面光源、灯带和可调发光材料,以及18种最常用的IES灯效,让空间充满独特的氛围和色调。

方便用户上手

从设计到实现,D5 360度贴合SU用户的使用习惯。 无需更改您的工作流程,它变得更容易了。 SU默认素材全部手动映射,软件双开实时同步,帮助设计师反复考虑方案细节。

SU模型一键加工导出

D5原生支持SU文件格式,无需复杂的模型格式转换,一键导出工程模型。

软件双开实时同步

建模与渲染同步进行,所有修改立即渲染,省去一切重复性工作,给你最直观的结果。

材料智能映射

D5智能识别200+种默认材质,还可以直接导出自定义贴图,让你的渲染结果始终如一。

单反视野位置同步

您记录的每个角度也会出现在D5中,您可以轻松切换它以轻松跟踪它。

常见问题

D5 渲染器的硬件和系统要求是什么?

GPU最低运行标准为。

推荐配置以上或RTX系列显存。

同时,D5 渲染管线建立在 DX12 和 DXR 之上。

为此,您的笔记本系统需要为10,版本必须在1809以上。

免费版和专业版有什么区别?

免费版拥有除“动画渲染”和“优质素材库”以外的所有功能,

可以满足静态图像渲染要求。

专业版拥有D5渲染器的所有功能,可永久免费升级。

升级到专业版

D5支持哪些建模软件? 你未来的计划是什么?

D5 渲染器支持导出 SKP、FBX、D5A 和 3DM 格式。 我们还为 Revit、 和用户提供插件“D5 ”(了解更多)

我们将在现有产品的基础上增加化学天空地形系统、路径动画、骨骼动画、毛发材质、截面工具等一系列新功能。 欢迎大家在峰会上与我们共同探讨,共同打造更好的D5渲染器。

为什么 D5 渲染器选择独立软件方式? 以后会有插件吗?

渲染器的单机软件方式可以最大程度解决不同建模软件带来的格式兼容问题、材质匹配问题、动画剪辑问题等。 不同来源的模型导出到D5渲染器后,用户可以体验到统一完整的渲染、动画制作、资产管理、素材编辑等功能,工作流畅直观。

插件方式在设计变更和实时同步方面具有优势。 以后我们也会开发插件,兼容现在的D5渲染器形式。

更新日志

新的和优化的

渲染

材质圆角效果

溢料颜色限位开关

单面透明材料长度模拟

行后草稿模式

后环境遮挡 (AO)

多层次细节 (LOD) 设置

支持调整太阳直径

添加了用于纹理编辑的色调空间转换选项

云疗效优化,增加长度、密度、高度参数

雾效优化,新增高度、衰减、起始距离参数

地形草材质模板效果优化,新增高度、密度、修剪参数

散景效果支持自动测光

降噪算法优化

关联模型的材质 ID 通道优化

维修

修复了启用 Dense Fog 和 时水的反射治疗不正确的问题

修复云治疗在视频模式下添加关键帧导致治疗错误的问题

修复路径过长导致纹理读取失败的问题

修复了其他物体与路径模型发生不合理碰撞的问题

修复路径随机旋转角度过小的问题

修复了筛选列表无法跨越软件边界的问题

修复部分存档路径侧边栏不显示素材缩略图的问题

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